Mako, c’est la rencontre, la combinaison savamment dosée de cinq passionnés en quête d’aventure. Notre équipe s’est réunie autour d’un même objectif : découvrir et expérimenter l’univers du jeu-vidéo.

Tout comme un joueur novice, nous nous sommes concentrés sur un niveau d’initiation afin de découvrir personnages, environnements et mouvements. Notre jeu en scrolling 2D à tendance serious gaming (pour le côté éducatif de la cuisine) se déroule dans un monde fantastique inspiré de diverses cultures asiatiques ancestrales. Le jeu mélange avec subtilité l’action, l’humour, la cuisine, l’aventure, la poésie, la nature et le développement personnel.

Le personnage principal, Mako, devra parcourir une succession de plusieurs niveaux scénarisés avec une difficulté croissante. Pour progresser dans sa quête initiatique, elle devra battre des ennemis et collecter des items pour devenir maître cuisinier. Afin d’immerger le joueur et développer la dimension culinaire, elle pourra créer des recettes, améliorer son équipement et faire son marché via l’interface du jeu. Nous souhaitons mettre l’accent sur l’importance des valeurs d’entraide et de partage. Pour cela Mako ne sera jamais seule, grâce aux personnages qu’elle rencontre, aux conseils bienveillants de sa chef Kukee, et par la demande d’aide ou d’échange avec les amis Facebook du joueur.

Enfin, nous désirons avant tout créer un jeu qui, autant graphiquement que scénaristiquement, saura émouvoir et passionner. Ainsi, nous espérons que Mako donnera l’envie à nos joueurs de se dépasser et de partir à l’aventure.

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Détails du projet

  • Client :Mako
  • Catégorie(s):
  • Compétences :
    • Application mobile
    • Casual game
    • Conception-rédaction
    • Game-design
    • Gestion de projet
    • Graphisme
    • Jeu
    • Scénario
    • Serious gaming
  • URL du projet :http://juliettefigoureux.com
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